螺旋丸是日本动漫《火影忍者》及其衍生系列中标志性的忍术之一。由第四代火影波风水门设计,初衷是为了让漩涡玖辛奈的巨大查克拉潜力得到极致发挥。波风水门从尾兽玉中汲取灵感,与导师自来也共同耗时三年才完善此术。其后,儿子漩涡鸣人将其推向全新高度。(TV动画中曾描绘阿修罗与因陀罗对决时使用类似术式,但因属原创内容,官方仍认定四代火影为开发者。)螺旋丸的原理仿效尾兽玉,通过将查克拉压缩并高速旋转于微小区域,产生惊人撕裂力,能瓦解敌人防御。成形后如手掌大小的查克拉球,击中时不仅造成外部损伤,还会短暂干扰目标查克拉流动。
在所有无需结印的忍术中,螺旋丸被誉为威力最强。它还具有随使用者成长而进化的独特特性。(参考《阵之书》)
忍术由来
此术由四代目火影·波风水门基于尾兽玉启发,历经三年研发而成。最初,波风水门将其命名为【光轮冰棍发起旋毛自来也双式之丸】。【冰棍发起】意指灵感来自食用冰棍,【旋毛】代表考虑发旋方向,【自来也】致敬灵感来源者,【双式】象征查克拉双向旋转特性,【丸】则描述术的球形形态。
螺旋丸具备极高破坏力。在自来也、旗木卡卡西及阿斯玛指导下,漩涡鸣人先后融入风遁查克拉和尾兽查克拉性质变化,衍生出大玉螺旋丸、风遁·螺旋丸手里剑等新术。鸣人将螺旋丸的应用发挥到极致。
螺旋丸本质是将查克拉凝聚于手部,通过多方向流动与压缩,形成高转速的"查克拉球",拥有巨大破坏力。
初期鸣人因九尾干扰查克拉控制,需借助影分身施展;后期与九尾和解后,可直接单手或双手发动多种变体。
普通螺旋丸在移动中不会消散,且不具备螺旋手里剑的回旋切割特性。投掷时因体积小和直线运动易被躲避或吸收,故通常用于近战。但对静止目标有效,且手持时允许灵活调整攻击,例如波风水门对抗面具男(宇智波带土)时结合飞雷神变向。
漩涡博人修炼时无意融入雷遁(旗木卡卡西确认属雷属性查克拉),使螺旋丸能"消失"于运动中,不易被察觉,故可作远程攻击。
使用者练习阶段
第一阶段
将查克拉集中于手心。
第二阶段
进阶练习需稳定持续释放查克拉。例如将水球置于手部,输出查克拉使内部水无序运动直至球体爆裂。
第三阶段
称为皮球训练(据自来也述,强度比气球高百倍),维持查克拉输出并实体化,直至皮球破裂。此阶段螺旋丸可造成轻微表面伤害,但无法穿透树木。
最终阶段,凝聚并固化查克拉。
整合前序步骤,将高密度查克拉集中于手,持续释放并稳固,形成小型台风状能量球,威力足以击穿树木和岩石(需反复练习以掌握)。
优点
施术者无需结印,可单手、双手或多手发动(本质无区别,取决于查克拉控制力。已知阿修罗、波风水门、自来也、旗木卡卡西、果心居士可单手施展,漩涡鸣人初期需影分身辅助,后期借九尾查克拉手臂或直接单手使用;手数越多越易聚集查克拉)。
衍生忍术补充说明注:鸣人随自来也修炼三年间,针对螺旋丸准备时间长和体术弱点,自来也改进此术,通过极致压缩巨量查克拉创出大玉螺旋丸,命中后爆炸,具压倒性破坏力。但疾风传初期漩涡鸣人需借用九尾查克拉(使用时双眼现竖纹),者之书228页载明此点。其后,鸣人受旗木卡卡西启发,注入风属性查克拉形成风遁·螺旋丸,具切割特性,威力更强,是"风遁·螺旋手里剑"雏形。使用两影分身与本体协同,影分身制造螺旋丸,本体注入风性质查克拉,成就"风遁·螺旋手里剑"。该术威力巨大但完成度仅50%,需近战且可能伤臂。漩涡鸣人于仙人模式下的"仙法·风遁·螺旋手里剑"保留威力并可投掷,无手臂副作用,完成度100%。但仙术查克拉限用两次。
当前已知螺旋丸中,仅漩涡博人的版本可投掷。
官方公式书显示,螺旋丸系列实仅三术:螺旋丸、大玉螺旋丸、螺旋手里剑,余者为应用变体。
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